Osasco GG
  • Introdução
  • 📕Regras
    • 1 - Regras Gerais
    • 2 - Amor à vida
    • 3 - Metagaming
    • 4 - VDM
    • 5 - RDM
    • 6 - Powergaming
    • 7 - Flaming
    • 8 - Combat Logging
    • 9 - "Dark RP"
    • 10 - "Anti RP"
    • 11 - CarParking
    • 12 - Procedimentos Médicos/Policiais
    • 13 - Nomenclaturas
    • 14 - Dívidas e/ou golpes financeiros
    • 15 - Streamers e Criadores de conteúdo
    • 16 - Uso de redes sociais
    • 17 - Corrupção/Caixa 2
    • 18 - Regras de Animações
  • 🔫Ações
    • 1 - SafeZones
    • 2 - Regras Ações
      • 🏙️Ação de Rua (Assalto/Roubo/Furto)
      • 🏙️Assalto à Residências
      • 🍺Assalto à Loja de Bebidas
      • ✂️Assalto à Barbearia
      • 🎯Ammunation
      • 💲ATM e Caixa Registradora
      • 🏬Loja de Conveniência
      • 💰Banco Fleeca
      • 💎Joalheria
      • 🏢Banco de Paleto
      • 🏦Banco Central
      • ⚖️Cobrança
    • 3 - Regras Invasões
      • 👮Invasão Polícia x Facção
      • ⚔️Guerra Facção x Facção
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  1. Ações
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Banco Central

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Last updated 7 months ago

  • Bandidos: Mínimo de 08 | Máximo de 12.

  • Polícia: Mínimo de 11 | Máximo de 15.

  • Armamentos: Apenas fuzis.

  • Tempo da Ação: Máximo de 3 horas.

  • Negociação: Permitida com no mínimo 3 reféns.

  • Reféns: Opcional. (Máximo 3 reféns)

  • Helicóptero (Bandidos e Polícia): Permitido.

  • Atirar de helicóptero (Bandidos e Polícia): Permitido.

  • Epinefrina/Kit Médico: Não permitido.

Banco Central

  • É obrigatório negociar um tempo para o PVP ser liberado.

  • Polícia: Proibido reanimar/chamar médico após ganhar a ação dos Bandidos, obrigatório recolher TODOS os itens Ilegais. (obrigatório Bandidos desistirem)

  • Bandidos que estiverem atirando do helicóptero contam como do lado fora da ação.

  • Ninguém pode atacar até que o PVP seja liberado.

  • Não é permitido renascer antes do término da ação ou antes das 3 horas.

  • Máximo 4 bandidos podem ficar fora, independente do número total de bandidos presentes (conforme a negociação).

  • Os helicópteros só podem participar da ação após a finalização da negociação.

  • Proibida fuga para áreas safes ou territórios ilegais.

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