Osasco GG
  • Introdução
  • 📕Regras
    • 1 - Regras Gerais
    • 2 - Amor à vida
    • 3 - Metagaming
    • 4 - VDM
    • 5 - RDM
    • 6 - Powergaming
    • 7 - Flaming
    • 8 - Combat Logging
    • 9 - "Dark RP"
    • 10 - "Anti RP"
    • 11 - CarParking
    • 12 - Procedimentos Médicos/Policiais
    • 13 - Nomenclaturas
    • 14 - Dívidas e/ou golpes financeiros
    • 15 - Streamers e Criadores de conteúdo
    • 16 - Uso de redes sociais
    • 17 - Corrupção/Caixa 2
    • 18 - Regras de Animações
  • 🔫Ações
    • 1 - SafeZones
    • 2 - Regras Ações
      • 🏙️Ação de Rua (Assalto/Roubo/Furto)
      • 🏙️Assalto à Residências
      • 🍺Assalto à Loja de Bebidas
      • ✂️Assalto à Barbearia
      • 🎯Ammunation
      • 💲ATM e Caixa Registradora
      • 🏬Loja de Conveniência
      • 💰Banco Fleeca
      • 💎Joalheria
      • 🏢Banco de Paleto
      • 🏦Banco Central
      • ⚖️Cobrança
    • 3 - Regras Invasões
      • 👮Invasão Polícia x Facção
      • ⚔️Guerra Facção x Facção
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  1. Ações
  2. 2 - Regras Ações

Loja de Conveniência

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Last updated 7 months ago

  • Bandidos: Mínimo de 04 | Máximo de 05.

  • Polícia: Mínimo de 06 | Máximo de 07.

  • Armamentos: Somente pistolas.

  • Tempo de ação: 60 minutos.

  • Negociação: Opcional.

  • Reféns: Não permitido.

  • Helicóptero (Bandidos e Polícia): Não permitido.

  • Atirar de helicóptero (Bandidos e Polícia): Não permitido.

  • Epinefrina/Kit Médico: Não permitido.

Loja da "Barragem"

Loja próximo ao "Banco Central"

Loja do "China"

Loja de "Sandy Shores"

Loja de GrapeSeed

Loja da Groove (Próximo ao Maze Bank Arena)

Loja do Megamall - Norte (Highway)

Loja de Paleto

Loja Palomino

Loja da Rota 68

Loja da Praia

Loja da Praia 2 - Próximo ao Banco Fleeca

Loja da Universidade

Loja do Vanilla

Loja 1 de Alderney

Loja 2 de Alderney

Loja 3 de Algonquin

Loja 4 de Algonquin

Loja 5 de Broker

Loja 6 de Dukes

  • É obrigatório negociar um tempo para o PVP ser liberado.

  • Polícia: Proibido reanimar/chamar médico após ganhar a ação dos Bandidos, obrigatório recolher TODOS os itens Ilegais. (obrigatório Bandidos desistirem)

  • Ninguém pode se atacar até que o PVP seja liberado.

  • Não é permitido renascer antes do término da ação ou antes dos 60 minutos.

  • Os policiais são obrigados a aguardar o término do roubo.

  • Máximo 2 bandidos podem permanecer fora da loja, até 1 quadra de distância em qualquer direção (conforme a negociação).

  • Proibida fuga para áreas safes ou territórios ilegais.

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